<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://lalahaha.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>эсперимент кв</title>
		<link>https://lalahaha.rusff.me/</link>
		<description>эсперимент кв</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 09 Apr 2026 00:20:46 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Игровая система</title>
			<link>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;БОЕВАЯ СИСТЕМА&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Благодаря боевой системе проводить бои становится проще и интереснее. На нашем форуме действует боевая система, которая работает с атакой, защитой и побегом с поля боя. Каждое действие работает со своим параметром.&lt;br /&gt;Есть 4 типа боев на нашей ролевой.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;[1] Договорной бой&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Договорной бой - это бой без использования бросков на кубик. Вы договариваетесь с игроком/игроками, как будет происходить бой, кто будет одерживать верх, а кто уйдет с поражением, ничем или даже смертью.&lt;br /&gt;Этот бой используется для личных сюжетных арок, чтобы развить персонажей или погубить их. Главное правило - чтобы все стороны были согласны на происходящее в бою и придерживались соглашению.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Перед проведением данного боя нужно обозначать его тип в начале или конце игрового сообщения каждому участвующему в бою игроку.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Механика системы атаки и защиты&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Перед началом боя игроки либо договариваются о том, кто нападет первый, либо кидают 20-тигранный кубик. У кого выпадет большее число - тот и нападает первым. Если ничья - можно бросить кубики до тех пор, пока результаты не станут разными.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;После определения очереди, атакующий игрок кидает &lt;strong&gt;20-тигранный кубик&lt;/strong&gt; на успешную атаку. Сразу после этого такой же кубик кидает защищающийся. Тот, у кого результат будет больше, выиграл раунд.&lt;br /&gt;После первого раунда бросков кубиков, игроки отписывают игровые сообщения также по очереди: атакующий &amp;#8594; защищающийся.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Если у игроков есть бонусы силы или ловкости, то они прибавляют их к бросанию кубиков в окне бонусов.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Атакующий прибавляет бонус от параметра силы, которым наделен персонаж.&lt;br /&gt;Защищающийся прибавляет бонус от своего самого высокого параметра - силы или ловкости.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Если обоим игрокам выпадает одинаково минимальный результат (&amp;lt;1), то преимущество получает атакующий.&lt;br /&gt;Если обоим игрокам выпадает одинаково максимальный результат (&amp;gt;20), то преимущество получает защищающийся.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Победителем становится тот, кто первым получит &lt;strong&gt;3 очка&lt;/strong&gt; за выигранные раунды.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Ниже приведена таблица значений урона и защиты, в зависимости от результата броска.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;если Атака &amp;gt; Защита&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;параметр атаки - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;сила&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;lt;1 -&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;атака не удалась;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3-7 -&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;атака удалась, нанесено небольшое ранение;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8-14 -&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;атака удалась, противник ошеломлен от удара или потерял равновесие и получает -1 к защите в следующем раунде;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;15-19 -&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;атака удалась, противник сильно поражен и получает -2 к защите в следующем раунде;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;gt;20 -&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;атака невероятно удачная, противник повергнут или убит.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;если Защита &amp;gt; Атака&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;параметр защиты - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;сила/ловкость&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;lt;1 -&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;не удалось увернуться, получено ранение;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3-7 -&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;получилось увернуться;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8-14 -&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;получилось увернуться и сбить атакующего с лап, противник получает -1 к атаке в следующем раунде;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;15-19 -&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;получилось парировать, противник получает контрудар в ответ и -2 к атаке в следующем раунде;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;gt;20 -&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;парирование прошло удачно, противник получает ошеломительный или смертельный контрудар.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;[2] Бой с кубиком 1х1&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Бой с кубиком один на один используется для недоговорных драк, где игроки испытывают на себе систему рандома. На результат броска кубика могут влиять параметры каждого персонажа и дополнительные бонусы.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Для проведения боя с кубиком учитываются действия атаки, защиты.&lt;br /&gt;В атаку входят любые действия, направленные на поражение другого персонажа от сбития с толку до смертельных ранений.&lt;br /&gt;В защиту входят действия как уклонение и парирование.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Ваш персонаж может получить уникальную прибавку к бонусу - сила или ловкость, которая добавляется в зависимости от должности героя в племени и его физической формы, а также от дополнительных бонусов, получаемые из наград и уникальных событий от гейм-мастера.&lt;br /&gt;Предводитель получает &lt;strong&gt;+3&lt;/strong&gt; бонуса силы и ловкости в бою.&lt;br /&gt;Глашатай и старший воитель получают &lt;strong&gt;+2 &lt;/strong&gt;бонуса силы и ловкости в бою.&lt;br /&gt;Воители и одиночки получают &lt;strong&gt;+1&lt;/strong&gt; бонус силы и ловкости в бою.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Персонажа другого игрока нельзя убить, если игрок этого не разрешит.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;[3] Групповой бой [игроки]&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Договорной бой - это бой без использования бросков на кубик. Вы договариваетесь с игроком/игроками, как будет происходить бой, кто будет одерживать верх, а кто уйдет с поражением, ничем или даже смертью.&lt;br /&gt;Этот бой используется для личных сюжетных арок, чтобы развить персонажей или погубить их. Главное правило - чтобы все стороны были согласны на происходящее в бою и придерживались соглашению.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Перед проведением данного боя нужно обозначать его тип в начале или конце игрового сообщения каждому участвующему в бою игроку.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;[4] Групповой бой [игроки vs NPC]&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Договорной бой - это бой без использования бросков на кубик. Вы договариваетесь с игроком/игроками, как будет происходить бой, кто будет одерживать верх, а кто уйдет с поражением, ничем или даже смертью.&lt;br /&gt;Этот бой используется для личных сюжетных арок, чтобы развить персонажей или погубить их. Главное правило - чтобы все стороны были согласны на происходящее в бою и придерживались соглашению.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Перед проведением данного боя нужно обозначать его тип в начале или конце игрового сообщения каждому участвующему в бою игроку.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Механика системы побега&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Параметр системы побега - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;ловкость/красноречие/скрытность.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Бросок на побег выполняется &lt;strong&gt;20-тигранным кубиком (1d20)&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;Если выпадает число &lt;strong&gt;&amp;lt;1-10&lt;/strong&gt; - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;побег не удался, бой продолжается/заканчивается поражением.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Если выпадает число &lt;strong&gt;11-&amp;gt;20&lt;/strong&gt; - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;побег удался.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Атакующий и защищающийся персонаж может сбежать с поля боя в любом раунде. Если соперник одержал победу и получил 3 очка, а игрок выкидывает удачный кубик на побег, то сбегающий получает &lt;strong&gt;+1 очко&lt;/strong&gt;. Если после этого у обоих игроков получилось по &lt;strong&gt;3 очка&lt;/strong&gt; - бой считается ничьей.&lt;br /&gt;Если игроку выпала неудача в побеге до решающих 3 очков, его персонаж получает &lt;strong&gt;-3&lt;/strong&gt; к силе и ловкости в следующем броске.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Сбегающий игрок может добавить в бонус побега свой &lt;strong&gt;самый сильный параметр&lt;/strong&gt; - ловкость, красноречие или скрытность. Выбирая один из параметров, игрок должен описать действия персонажа исходя из выбранного бонуса.&lt;br /&gt;Примеры выбранных параметров в игровом сообщений:&lt;br /&gt;Ловкость - персонаж пытается убежать от противника;&lt;br /&gt;Красноречие - персонаж пытается убедить противника остановить бой;&lt;br /&gt;Скрытность - персонаж пытается убежать и спрятаться.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Прибавка к бонусу в зависимости от должности в племени в данной механике &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;не работает&lt;/em&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;В групповом бою прибавка к бонусу за наличие боевых напарников &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;не работает&lt;/em&gt;. Каждый игрок сам выбирает, будет он сбегать или нет. Оставшийся в бою напарник может продолжить сражаться, но уже без бонуса к группе.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 00:20:46 +0300</pubDate>
			<guid>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список NPC</title>
			<link>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 22:37:45 +0300</pubDate>
			<guid>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Запись в отсутствия</title>
			<link>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Apr 2026 14:56:41 +0300</pubDate>
			<guid>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Альтернативные персонажи</title>
			<link>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
			<description>&lt;p&gt;твинки&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Apr 2026 14:47:28 +0300</pubDate>
			<guid>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=39#p39</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список занятых имен и моделей</title>
			<link>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Wed, 01 Apr 2026 22:50:41 +0300</pubDate>
			<guid>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бросок кубиков</title>
			<link>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Sat, 11 Oct 2025 13:33:34 +0300</pubDate>
			<guid>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Редактирование профиля</title>
			<link>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Oct 2025 18:41:43 +0300</pubDate>
			<guid>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Призыв Гейм-Мастера</title>
			<link>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Oct 2025 18:41:11 +0300</pubDate>
			<guid>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подарки</title>
			<link>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Oct 2025 18:39:44 +0300</pubDate>
			<guid>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Объявления</title>
			<link>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Oct 2025 18:39:29 +0300</pubDate>
			<guid>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уход и возвращение в игру</title>
			<link>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Oct 2025 18:37:14 +0300</pubDate>
			<guid>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магазин</title>
			<link>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Oct 2025 18:36:09 +0300</pubDate>
			<guid>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отсутствия</title>
			<link>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Oct 2025 18:34:55 +0300</pubDate>
			<guid>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обращение к администрации</title>
			<link>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Oct 2025 18:34:42 +0300</pubDate>
			<guid>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квесты #1</title>
			<link>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Oct 2025 18:33:15 +0300</pubDate>
			<guid>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хронология</title>
			<link>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Oct 2025 18:32:22 +0300</pubDate>
			<guid>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет #1</title>
			<link>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Oct 2025 18:32:04 +0300</pubDate>
			<guid>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Oct 2025 18:31:06 +0300</pubDate>
			<guid>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Перепись племен</title>
			<link>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Oct 2025 18:30:52 +0300</pubDate>
			<guid>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Травы и снадобья</title>
			<link>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Oct 2025 18:29:28 +0300</pubDate>
			<guid>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Племена и верование</title>
			<link>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Oct 2025 18:28:56 +0300</pubDate>
			<guid>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Карта мира</title>
			<link>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Oct 2025 18:28:26 +0300</pubDate>
			<guid>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нужные персонажи</title>
			<link>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Oct 2025 18:19:04 +0300</pubDate>
			<guid>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акция #1 &quot;Первое впечатление&quot;</title>
			<link>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Oct 2025 18:18:44 +0300</pubDate>
			<guid>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хочу к вам</title>
			<link>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Oct 2025 18:18:08 +0300</pubDate>
			<guid>https://lalahaha.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
